同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | 8fabb23f8fa2c48fabaea2f93f8faba93fa2f98fabb2a1eb3f8fabb23f3f8fa9c13f3f8fabb2a1eb3f8fabae3f8fa2ec | «²?¢Ä«®¢ù?«©?¢ù«²¡ë?«²??©Á??«²¡ë?«®?¢ì |
SJIS-WIN | 8fabb23f8fa2c48fabaea2f93f8faba93fa2f98fabb2a1eb3f8fabb23f3f8fa9c13f3f8fabb2a1eb3f8fabae3f8fa2ec | 将イ?召ト将ョ「?将ゥ?「ォイ。?将イ??娼チ??将イ。?将ョ?召 |
EUC-JP | 8fabb23f8fa2c48fabaea2f93f8faba93fa2f98fabb2a1eb3f8fabb23f3f8fa9c13f3f8fabb2a1eb3f8fabae3f8fa2ec | è?¿ç¶?å?¶è°?è??æ??è°?ç?ª |
UTF-8 | 8fabb23f8fa2c48fabaea2f93f8faba93fa2f98fabb2a1eb3f8fabb23f3f8fa9c13f3f8fabb2a1eb3f8fabae3f8fa2ec | ??????ď???????????????????????????????????????? |
UHC | 8fabb23f8fa2c48fabaea2f93f8faba93fa2f98fabb2a1eb3f8fabb23f3f8fa9c13f3f8fabb2a1eb3f8fabae3f8fa2ec | 룶깰룫휁ギ??룶⅝?룶깹熉룶깰?룴절?룶깹熉룶?룫 |