同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | 8fabb23f8fa2c48fabaea2f93f8faba38fabaaa2f98fabb2a1eb3f8fabae8faba93f8faba93f3f8fabb2a1eb3f8faba93f | «²?¢Ä«®¢ù?«£«ª¢ù«²¡ë?«®«©?«©??«²¡ë?«©? |
SJIS-WIN | 8fabb23f8fa2c48fabaea2f93f8faba38fabaaa2f98fabb2a1eb3f8fabae8faba93f8faba93f3f8fabb2a1eb3f8faba93f | 将イ?召ト将ョ「?将」将ェ「ォイ。?将ョ将ゥ?将ゥ??将イ。?将ゥ? |
EUC-JP | 8fabb23f8fa2c48fabaea2f93f8faba38fabaaa2f98fabb2a1eb3f8fabae8faba93f8faba93f3f8fabb2a1eb3f8faba93f | è?¿ç¶?äã¶è°?çå?å??è°?å? |
UTF-8 | 8fabb23f8fa2c48fabaea2f93f8faba38fabaaa2f98fabb2a1eb3f8fabae8faba93f8faba93f3f8fabb2a1eb3f8faba93f | ??????ď????????????????????????????????????????? |
UHC | 8fabb23f8fa2c48fabaea2f93f8faba38fabaaa2f98fabb2a1eb3f8fabae8faba93f8faba93f3f8fabb2a1eb3f8faba93f | 룶깰룫휁ギ??룶즽オ?룶깹熉룶츕ォ?룶⅝?룶깹熉룶⅝ |