同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | 8fabb23f8fa2c48fa9c13f8fa2b48fa9c13f3f8faba93f3f8fabb13f3f8fa9c13f3f8fabb23fa1de8faba98fa2f03f | «²?¢Ä©Á?¢´©Á??«©??«±??©Á??«²?¡Þ«©¢ð? |
SJIS-WIN | 8fabb23f8fa2c48fa9c13f8fa2b48fa9c13f3f8faba93f3f8fabb13f3f8fa9c13f3f8fabb23fa1de8faba98fa2f03f | 将イ?召ト娼チ?召エ娼チ??将ゥ??将ア??娼チ??将イ?。゙将ゥ召? |
EUC-JP | 8fabb23f8fa2c48fa9c13f8fa2b48fa9c13f3f8faba93f3f8fabb13f3f8fa9c13f3f8fabb23fa1de8faba98fa2f03f | è?¿æ?¯æ??å??é??æ??è?±å¤? |
UTF-8 | 8fabb23f8fa2c48fa9c13f8fa2b48fa9c13f3f8faba93f3f8fabb13f3f8fa9c13f3f8fabb23fa1de8faba98fa2f03f | ??????ď???????????????????????????????ޏ?????? |
UHC | 8fabb23f8fa2c48fa9c13f8fa2b48fa9c13f3f8faba93f3f8fabb13f3f8fa9c13f3f8fabb23fa1de8faba98fa2f03f | 룶깰룫휁㈐?룫킃㈐??룶⅝?룶괄?룴절?룶깰◇룶찋?? |