同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | 8fabb23f8fa2c48fa9c13f3f8fabb2a2f93f8faba93f8fa2ec8faba38fa2c43f8fabb23f3f8fabae8faba4a1de8faba33f | «²?¢Ä©Á??«²¢ù?«©?¢ì«£¢Ä?«²??«®«¤¡Þ«£? |
SJIS-WIN | 8fabb23f8fa2c48fa9c13f3f8fabb2a2f93f8faba93f8fa2ec8faba38fa2c43f8fabb23f3f8fabae8faba4a1de8faba33f | 将イ?召ト娼チ??将イ「?将ゥ?召?ォ」召ト?将イ??将ョ将、。゙将」? |
EUC-JP | 8fabb23f8fa2c48fa9c13f3f8fabb2a2f93f8faba93f8fa2ec8faba38fa2c43f8fabb23f3f8fabae8faba4a1de8faba33f | è?¿æ??è¶?å?ªä¿?è??çâ±ä? |
UTF-8 | 8fabb23f8fa2c48fa9c13f3f8fabb2a2f93f8faba93f8fa2ec8faba38fa2c43f8fabb23f3f8fabae8faba4a1de8faba33f | ??????ď????????????????쏫?????????????????ޏ??? |
UHC | 8fabb23f8fa2c48fa9c13f3f8fabb2a2f93f8faba93f8fa2ec8faba38fa2c43f8fabb23f3f8fabae8faba4a1de8faba33f | 룶깰룫휁㈐??룶깻瓣룶⅝룫鷹ィ룫츳룶깰?룶츕イ◇룶? |