同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | 8fabb23f8fa2c38fabb1a1ad3f7d8fabb23f3f8fabb23f8fa2c38fa9c13f3f8fabb23f8fa2c38fabb1a1ad3f7d | «²?¢Ã«±¡?}«²??«²?¢Ã©Á??«²?¢Ã«±¡?} |
SJIS-WIN | 8fabb23f8fa2c38fabb1a1ad3f7d8fabb23f3f8fabb23f8fa2c38fa9c13f3f8fabb23f8fa2c38fabb1a1ad3f7d | 将イ?召テ将ア。ュ?}将イ??将イ?召テ娼チ??将イ?召テ将ア。ュ?} |
EUC-JP | 8fabb23f8fa2c38fabb1a1ad3f7d8fabb23f3f8fabb23f8fa2c38fa9c13f3f8fabb23f8fa2c38fabb1a1ad3f7d | è?¦é´?}è??è?¦æ??è?¦é´?} |
UTF-8 | 8fabb23f8fa2c38fabb1a1ad3f7d8fabb23f3f8fabb23f8fa2c38fa9c13f3f8fabb23f8fa2c38fabb1a1ad3f7d | ??????Ï?????}???????????Ï??????????Ï?????} |
UHC | 8fabb23f8fa2c38fabb1a1ad3f7d8fabb23f3f8fabb23f8fa2c38fa9c13f3f8fabb23f8fa2c38fabb1a1ad3f7d | 룶깰룫횕ケ∼?}룶깰?룶깰룫횕㈐??룶깰룫횕ケ∼?} |