同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | 8fabb23f8fa2b48fabc13f8fa2c48faba98fa2b4a2cc8fabc13f3f8fabb23f3f8fabc13f3f8fabb23fa1af8fabc13fa1af | «²?¢´«Á?¢Ä«©¢´¢Ì«Á??«²??«Á??«²?¡¯«Á?¡¯ |
SJIS-WIN | 8fabb23f8fa2b48fabc13f8fa2c48faba98fa2b4a2cc8fabc13f3f8fabb23f3f8fabc13f3f8fabb23fa1af8fabc13fa1af | 将イ?召エ将チ?召ト将ゥ召エ「フ将チ??将イ??将チ??将イ?。ッ将チ?。ッ |
EUC-JP | 8fabb23f8fa2b48fabc13f8fa2c48faba98fa2b4a2cc8fabc13f3f8fabb23f3f8fabc13f3f8fabb23fa1af8fabc13fa1af | è?¯ï?¿å¯¬ï??è??ï??è?¨ï?¨ |
UTF-8 | 8fabb23f8fa2b48fabc13f8fa2c48faba98fa2b4a2cc8fabc13f3f8fabb23f3f8fabc13f3f8fabb23fa1af8fabc13fa1af | ?????????????ď??????̏?????????????????????????? |
UHC | 8fabb23f8fa2b48fabc13f8fa2c48faba98fa2b4a2cc8fabc13f3f8fabb23f3f8fabc13f3f8fabb23fa1af8fabc13fa1af | 룶깰룫킃チ?룫휁ォ룫뇨健チ??룶깰?룶절?룶깰’룶절’ |