同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | 8fabb23f3f8fabc13f8fa2c48fabb23f3f8fabc13fa1ad8fabb23f3f8fabc13f8fa2c48fabae8fabe53f8fabc13f3f5e4d | «²??«Á?¢Ä«²??«Á?¡«²??«Á?¢Ä«®«å?«Á??^M |
SJIS-WIN | 8fabb23f3f8fabc13f8fa2c48fabb23f3f8fabc13fa1ad8fabb23f3f8fabc13f8fa2c48fabae8fabe53f8fabc13f3f5e4d | 将イ??将チ?召ト将イ??将チ?。ュ将イ??将チ?召ト将ョ将?将チ??^M |
EUC-JP | 8fabb23f3f8fabc13f8fa2c48fabb23f3f8fabc13fa1ad8fabb23f3f8fabc13f8fa2c48fabae8fabe53f8fabc13f3f5e4d | è??ï?¿è??ï?´è??ï?¿çû?ï??^M |
UTF-8 | 8fabb23f3f8fabc13f8fa2c48fabb23f3f8fabc13fa1ad8fabb23f3f8fabc13f8fa2c48fabae8fabe53f8fabc13f3f5e4d | ???????????ď?????????????????????ď???????????^M |
UHC | 8fabb23f3f8fabc13f8fa2c48fabb23f3f8fabc13fa1ad8fabb23f3f8fabc13f8fa2c48fabae8fabe53f8fabc13f3f5e4d | 룶깰?룶절룫휁ゲ??룶절∼룶깰?룶절룫휁ギ룶審룶절?^M |