同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | 8fabb23f3f8fabc13f8fa2c48fabb18fa2ed3f8fabc13f8fa2ec8fabb23f3f8fabc13f8fa2c48fabb13f3f8fa9c1a1f13f | «²??«Á?¢Ä«±¢í?«Á?¢ì«²??«Á?¢Ä«±??©Á¡ñ? |
SJIS-WIN | 8fabb23f3f8fabc13f8fa2c48fabb18fa2ed3f8fabc13f8fa2ec8fabb23f3f8fabc13f8fa2c48fabb13f3f8fa9c1a1f13f | 将イ??将チ?召ト将ア召?将チ?召?ォイ??将チ?召ト将ア??娼チ。? |
EUC-JP | 8fabb23f3f8fabc13f8fa2c48fabb18fa2ed3f8fabc13f8fa2ec8fabb23f3f8fabc13f8fa2c48fabb13f3f8fa9c1a1f13f | è??ï?¿é©?ï?ªè??ï?¿é??æ¢? |
UTF-8 | 8fabb23f3f8fabc13f8fa2c48fabb18fa2ed3f8fabc13f8fa2ec8fabb23f3f8fabc13f8fa2c48fabb13f3f8fa9c1a1f13f | ???????????ď????????????쏫?????????ď?????????? |
UHC | 8fabb23f3f8fabc13f8fa2c48fabb18fa2ed3f8fabc13f8fa2ec8fabb23f3f8fabc13f8fa2c48fabb13f3f8fa9c1a1f13f | 룶깰?룶절룫휁ケ룫薏룶절룫鷹ゲ??룶절룫휁ケ??룴점鋌 |