同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | 8fabb23f3f8fabc13f8fa2c48fabb13f8fa2ee8fabc13f3f8fabb23f3f8fabc13f8fa2c48fabb13f3f8fabc13f8fa2ec4d | «²??«Á?¢Ä«±?¢î«Á??«²??«Á?¢Ä«±??«Á?¢ìM |
SJIS-WIN | 8fabb23f3f8fabc13f8fa2c48fabb13f8fa2ee8fabc13f3f8fabb23f3f8fabc13f8fa2c48fabb13f3f8fabc13f8fa2ec4d | 将イ??将チ?召ト将ア?召譓ォチ??将イ??将チ?召ト将ア??将チ?召? |
EUC-JP | 8fabb23f3f8fabc13f8fa2c48fabb13f8fa2ee8fabc13f3f8fabb23f3f8fabc13f8fa2c48fabb13f3f8fabc13f8fa2ec4d | è??ï?¿é?®ï??è??ï?¿é??ï?ªM |
UTF-8 | 8fabb23f3f8fabc13f8fa2c48fabb13f8fa2ee8fabc13f3f8fabb23f3f8fabc13f8fa2c48fabb13f3f8fabc13f8fa2ec4d | ???????????ď???????????????????ď???????????M |
UHC | 8fabb23f3f8fabc13f8fa2c48fabb13f8fa2ee8fabc13f3f8fabb23f3f8fabc13f8fa2c48fabb13f3f8fabc13f8fa2ec4d | 룶깰?룶절룫휁ケ?룫牆チ??룶깰?룶절룫휁ケ??룶절룫維 |