同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | 8fabb23f3f8fabb48fa2b13f8fabc0a2f93f8fabb23f3f8fabb33f8fa2b18fabaa3f8fa2ec8fa9c13f3f8fabb33f3f | «²??«´¢±?«À¢ù?«²??«³?¢±«ª?¢ì©Á??«³?? |
SJIS-WIN | 8fabb23f3f8fabb48fa2b13f8fabc0a2f93f8fabb23f3f8fabb33f8fa2b18fabaa3f8fa2ec8fa9c13f3f8fabb33f3f | 将イ??将エ召ア?将タ「?将イ??将ウ?召ア将ェ?召?ゥチ??将ウ?? |
EUC-JP | 8fabb23f3f8fabb48fa2b13f8fabc0a2f93f8fabb23f3f8fabb33f8fa2b18fabaa3f8fa2ec8fa9c13f3f8fabb33f3f | è??ê¸?ì¶?è??ë?¸ã?ªæ??ë?? |
UTF-8 | 8fabb23f3f8fabb48fa2b13f8fabc0a2f93f8fabb23f3f8fabb33f8fa2b18fabaa3f8fa2ec8fa9c13f3f8fabb33f3f | ????????????????????????????????????쏩???????? |
UHC | 8fabb23f3f8fabb48fa2b13f8fabc0a2f93f8fabb23f3f8fabb33f8fa2b18fabaa3f8fa2ec8fa9c13f3f8fabb33f3f | 룶깰?룶킃∮?룶웬瓣룶깰?룶끗룫콓オ?룫鷹㈐??룶끗? |