同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | 8fabb23f3f8fabb38fa2b43f8fabb38fa2ec8fa2eb8fabbf3f3f8faba93f3f8fabb33f3f8fabc03f3f8fabb23f8fa2f0 | «²??«³¢´?«³¢ì¢ë«¿??«©??«³??«À??«²?¢ð |
SJIS-WIN | 8fabb23f3f8fabb38fa2b43f8fabb38fa2ec8fa2eb8fabbf3f3f8faba93f3f8fabb33f3f8fabc03f3f8fabb23f8fa2f0 | 将イ??将ウ召エ?将ウ召?「?ォソ??将ゥ??将ウ??将タ??将イ?召 |
EUC-JP | 8fabb23f3f8fabb38fa2b43f8fabb38fa2ec8fa2eb8fabbf3f3f8faba93f3f8fabb33f3f8fabc03f3f8fabb23f8fa2f0 | è??ë¯?몺í??å??ë??ì??è?¤ |
UTF-8 | 8fabb23f3f8fabb38fa2b43f8fabb38fa2ec8fa2eb8fabbf3f3f8faba93f3f8fabb33f3f8fabc03f3f8fabb23f8fa2f0 | ?????????????????쏢돫????????????????????????? |
UHC | 8fabb23f3f8fabb38fa2b43f8fabb38fa2ec8fa2eb8fabbf3f3f8faba93f3f8fabb33f3f8fabc03f3f8fabb23f8fa2f0 | 룶깰?룶퀛¤?룶퀛?룫悠タ??룶⅝?룶끗?룶웡?룶깰룫 |