同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | 8fabb23f3f8fabb33f8fa2c48fabc03f3f8fabb13f3f8fabc03f3f8fabaa3f3f8fabae3f3f8faba43f3f8fabb4a1eb3f | «²??«³?¢Ä«À??«±??«À??«ª??«®??«¤??«´¡ë? |
SJIS-WIN | 8fabb23f3f8fabb33f8fa2c48fabc03f3f8fabb13f3f8fabc03f3f8fabaa3f3f8fabae3f3f8faba43f3f8fabb4a1eb3f | 将イ??将ウ?召ト将タ??将ア??将タ??将ェ??将ョ??将、??将エ。? |
EUC-JP | 8fabb23f3f8fabb33f8fa2c48fabc03f3f8fabb13f3f8fabc03f3f8fabaa3f3f8fabae3f3f8faba43f3f8fabb4a1eb3f | è??ë?¿ì??é??ì??ã??ç??â??ê°? |
UTF-8 | 8fabb23f3f8fabb33f8fa2c48fabc03f3f8fabb13f3f8fabc03f3f8fabaa3f3f8fabae3f3f8faba43f3f8fabb4a1eb3f | ???????????ď??????????????????????????????????? |
UHC | 8fabb23f3f8fabb33f8fa2c48fabc03f3f8fabb13f3f8fabc03f3f8fabaa3f3f8fabae3f3f8faba43f3f8fabb4a1eb3f | 룶깰?룶끗룫휁ダ??룶괄?룶웡?룶₃?룶??룶}?룶뇟熉 |