同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | 8fabb23f3f8fabb2a1eb3f8faba93fa1ad8fabb23f3f8fabb2a1ad3f8faba9a1eb3f8fabb2a1ad3f8faba98fa2f03f4d | «²??«²¡ë?«©?¡«²??«²¡?«©¡ë?«²¡?«©¢ð?M |
SJIS-WIN | 8fabb23f3f8fabb2a1eb3f8faba93fa1ad8fabb23f3f8fabb2a1ad3f8faba9a1eb3f8fabb2a1ad3f8faba98fa2f03f4d | 将イ??将イ。?将ゥ?。ュ将イ??将イ。ュ?将ゥ。?将イ。ュ?将ゥ召?M |
EUC-JP | 8fabb23f3f8fabb2a1eb3f8faba93fa1ad8fabb23f3f8fabb2a1ad3f8faba9a1eb3f8fabb2a1ad3f8faba98fa2f03f4d | è??è°?å?´è??è´?å°?è´?å¤?M |
UTF-8 | 8fabb23f3f8fabb2a1eb3f8faba93fa1ad8fabb23f3f8fabb2a1ad3f8faba9a1eb3f8fabb2a1ad3f8faba98fa2f03f4d | ???????????????????????????????????????????????M |
UHC | 8fabb23f3f8fabb2a1eb3f8faba93fa1ad8fabb23f3f8fabb2a1ad3f8faba9a1eb3f8fabb2a1ad3f8faba98fa2f03f4d | 룶깰?룶깹熉룶⅝∼룶깰?룶깹?룶æ熉룶깹?룶찋??M |