同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
---|---|---|
ISO-8859-1 | 8fabb23f3f8fabaea1ad3f8fabb33fa1f18faba93f3f8fabb23f3f8fabaea1ad3f8fabb33fa1f18fabb23f8fa2ed4d | «²??«®¡?«³?¡ñ«©??«²??«®¡?«³?¡ñ«²?¢íM |
SJIS-WIN | 8fabb23f3f8fabaea1ad3f8fabb33fa1f18faba93f3f8fabb23f3f8fabaea1ad3f8fabb33fa1f18fabb23f8fa2ed4d | 将イ??将ョ。ュ?将ウ?。ォゥ??将イ??将ョ。ュ?将ウ?。ォイ?召仡 |
EUC-JP | 8fabb23f3f8fabaea1ad3f8fabb33fa1f18faba93f3f8fabb23f3f8fabaea1ad3f8fabb33fa1f18fabb23f8fa2ed4d | è??ç´?ë?¢å??è??ç´?ë?¢è?©M |
UTF-8 | 8fabb23f3f8fabaea1ad3f8fabb33fa1f18faba93f3f8fabb23f3f8fabaea1ad3f8fabb33fa1f18fabb23f8fa2ed4d | ??????????????????????????????????????M |
UHC | 8fabb23f3f8fabaea1ad3f8fabb33fa1f18faba93f3f8fabb23f3f8fabaea1ad3f8fabb33fa1f18fabb23f8fa2ed4d | 룶깰?룶??룶끗∵룶⅝?룶깰?룶??룶끗∵룶깰룫已 |