同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | 8fabb23f3f8fabaa3f3f8fabc03fa1de8fabb23f3f8fabb43f3f8fabc0a2f98fa2b48fabb23f3f8fabb43f3f3f3f4d | «²??«ª??«À?¡Þ«²??«´??«À¢ù¢´«²??«´????M |
SJIS-WIN | 8fabb23f3f8fabaa3f3f8fabc03fa1de8fabb23f3f8fabb43f3f8fabc0a2f98fa2b48fabb23f3f8fabb43f3f3f3f4d | 将イ??将ェ??将タ?。゙将イ??将エ??将タ「「エ将イ??将エ????M |
EUC-JP | 8fabb23f3f8fabaa3f3f8fabc03fa1de8fabb23f3f8fabb43f3f8fabc0a2f98fa2b48fabb23f3f8fabb43f3f3f3f4d | è??ã??ì?±è??ê??춯è??ê????M |
UTF-8 | 8fabb23f3f8fabaa3f3f8fabc03fa1de8fabb23f3f8fabb43f3f8fabc0a2f98fa2b48fabb23f3f8fabb43f3f3f3f4d | ???????????????ޏ?????????????????????????????M |
UHC | 8fabb23f3f8fabaa3f3f8fabc03fa1de8fabb23f3f8fabb43f3f8fabc0a2f98fa2b48fabb23f3f8fabb43f3f3f3f4d | 룶깰?룶₃?룶웡◇룶깰?룶뇜?룶웬曝¤룶깰?룶뇜???M |