同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか

ビット列:
2進表現  16進表現 
文字コードビット列表示される文字
ISO-8859-18fabb1a1f0fb7d4d6d5b5c8fabb1a1f0fb7d4d6d5b5c408fabb1a1f0fb7d4d6d5b5c8fabb1a1f0fb7d4d6d5b5c534d«±¡ðû}Mm[\«±¡ðû}Mm[\@«±¡ðû}Mm[\«±¡ðû}Mm[\SM
SJIS-WIN8fabb1a1f0fb7d4d6d5b5c8fabb1a1f0fb7d4d6d5b5c408fabb1a1f0fb7d4d6d5b5c8fabb1a1f0fb7d4d6d5b5c534d将ア。}Mm[\将ア。}Mm[\@将ア。}Mm[\将ア。}Mm[\SM
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UTF-88fabb1a1f0fb7d4d6d5b5c8fabb1a1f0fb7d4d6d5b5c408fabb1a1f0fb7d4d6d5b5c8fabb1a1f0fb7d4d6d5b5c534d??????}Mm[\??????}Mm[\@??????}Mm[\??????}Mm[\SM
UHC8fabb1a1f0fb7d4d6d5b5c8fabb1a1f0fb7d4d6d5b5c408fabb1a1f0fb7d4d6d5b5c8fabb1a1f0fb7d4d6d5b5c534d룶괌終}Mm[\룶괌終}Mm[\@룶괌終}Mm[\룶괌終}Mm[\SM