同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | 8fabb1a1af3f8fabc13f8fa2c28fabb23f3f8fa9c13f3f8faba98fa2ee3f8fabb13f8fa2c38fabc13f8fa2c28fabb23f3f | «±¡¯?«Á?¢Â«²??©Á??«©¢î?«±?¢Ã«Á?¢Â«²?? |
SJIS-WIN | 8fabb1a1af3f8fabc13f8fa2c28fabb23f3f8fa9c13f3f8faba98fa2ee3f8fabb13f8fa2c38fabc13f8fa2c28fabb23f3f | 将ア。ッ?将チ?召ツ将イ??娼チ??将ゥ召?将ア?召テ将チ?召ツ将イ?? |
EUC-JP | 8fabb1a1af3f8fabc13f8fa2c28fabb23f3f8fa9c13f3f8faba98fa2ee3f8fabb13f8fa2c38fabc13f8fa2c28fabb23f3f | é¨?ï?¡è??æ??å®?é?¦ï?¡è?? |
UTF-8 | 8fabb1a1af3f8fabc13f8fa2c28fabb23f3f8fa9c13f3f8faba98fa2ee3f8fabb13f8fa2c38fabc13f8fa2c28fabb23f3f | ??????????????????????????????????Ï????????? |
UHC | 8fabb1a1af3f8fabc13f8fa2c28fabb23f3f8fa9c13f3f8faba98fa2ee3f8fabb13f8fa2c38fabc13f8fa2c28fabb23f3f | 룶괌?룶절룫혧ゲ??룴절?룶찋??룶괄룫횕チ?룫혧ゲ?? |