同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | 8fabb1a1ad3f8fabb13f3f8fabaea1ad3f8fabc13f3f8fabb13f8fa2b18fabc13f8fa2b48fabc23f3f8fa9c13f8fa2c4 | «±¡?«±??«®¡?«Á??«±?¢±«Á?¢´«Â??©Á?¢Ä |
SJIS-WIN | 8fabb1a1ad3f8fabb13f3f8fabaea1ad3f8fabc13f3f8fabb13f8fa2b18fabc13f8fa2b48fabc23f3f8fa9c13f8fa2c4 | 将ア。ュ?将ア??将ョ。ュ?将チ??将ア?召ア将チ?召エ将ツ??娼チ?召ト |
EUC-JP | 8fabb1a1ad3f8fabb13f3f8fabaea1ad3f8fabc13f3f8fabb13f8fa2b18fabc13f8fa2b48fabc23f3f8fa9c13f8fa2c4 | é´?é??ç´?ï??é?¸ï?¯î??æ?¿ |
UTF-8 | 8fabb1a1ad3f8fabb13f3f8fabaea1ad3f8fabc13f3f8fabb13f8fa2b18fabc13f8fa2b48fabc23f3f8fa9c13f8fa2c4 | ???????????????????????????????????????????????? |
UHC | 8fabb1a1ad3f8fabb13f3f8fabaea1ad3f8fabc13f3f8fabb13f8fa2b18fabc13f8fa2b48fabc23f3f8fa9c13f8fa2c4 | 룶괌?룶괄?룶??룶절?룶괄룫콓チ?룫킃ヂ??룴절룫 |