同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | 8fabb13fa1f28fabb18fa2b43f8fabc13f3f8fabc13f3f8fabb13f8fa2ee8fabae3f3f8fabc13f8fa2ec8fabc13f8fa2eb | «±?¡ò«±¢´?«Á??«Á??«±?¢î«®??«Á?¢ì«Á?¢ë |
SJIS-WIN | 8fabb13fa1f28fabb18fa2b43f8fabc13f3f8fabc13f3f8fabb13f8fa2ee8fabae3f3f8fabc13f8fa2ec8fabc13f8fa2eb | 将ア?。ォア召エ?将チ??将チ??将ア?召譓ォョ??将チ?召?ォチ?召 |
EUC-JP | 8fabb13fa1f28fabb18fa2b43f8fabc13f3f8fabc13f3f8fabb13f8fa2ee8fabae3f3f8fabc13f8fa2ec8fabc13f8fa2eb | é?£é¯?ï??ï??é?®ç??ï?ªï?º |
UTF-8 | 8fabb13fa1f28fabb18fa2b43f8fabc13f3f8fabc13f3f8fabb13f8fa2ee8fabae3f3f8fabc13f8fa2ec8fabc13f8fa2eb | ??????????????????????????????????쏫????? |
UHC | 8fabb13fa1f28fabb18fa2b43f8fabc13f3f8fabc13f3f8fabb13f8fa2ee8fabae3f3f8fabc13f8fa2ec8fabc13f8fa2eb | 룶괄∫룶콓¤?룶절?룶절?룶괄룫牆ギ??룶절룫鷹チ?룫 |