同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | 8fabb13f8fa2ee8faba38fa2b13f8fa9c13f8fa2eb8fabb13fa2f98fabae3f3f8faba93f8fa2b48fabb23f3f8fa9c13f3f | «±?¢î«£¢±?©Á?¢ë«±?¢ù«®??«©?¢´«²??©Á?? |
SJIS-WIN | 8fabb13f8fa2ee8faba38fa2b13f8fa9c13f8fa2eb8fabb13fa2f98fabae3f3f8faba93f8fa2b48fabb23f3f8fa9c13f3f | 将ア?召譓ォ」召ア?娼チ?召?ォア?「ォョ??将ゥ?召エ将イ??娼チ?? |
EUC-JP | 8fabb13f8fa2ee8faba38fa2b13f8fa9c13f8fa2eb8fabb13fa2f98fabae3f3f8faba93f8fa2b48fabb23f3f8fa9c13f3f | é?®ä¸?æ?ºé?¶ç??å?¯è??æ?? |
UTF-8 | 8fabb13f8fa2ee8faba38fa2b13f8fa9c13f8fa2eb8fabb13fa2f98fabae3f3f8faba93f8fa2b48fabb23f3f8fa9c13f3f | ?????????????????돫?????????????????????????? |
UHC | 8fabb13f8fa2ee8faba38fa2b13f8fa9c13f8fa2eb8fabb13fa2f98fabae3f3f8faba93f8fa2b48fabb23f3f8fa9c13f3f | 룶괄룫牆ィ룫괄룴절룫悠ケ??룶??룶⅝룫킃ゲ??룴절? |