同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | 8fabb13f8fa2c48fabc03f3f8fabc03fa1ad8fabb13f8fa2ee8fabc03f3f8fabbf3f3f8fabae3f3f8faad03f8fabb33f3f | «±?¢Ä«À??«À?¡«±?¢î«À??«¿??«®??ªÐ?«³?? |
SJIS-WIN | 8fabb13f8fa2c48fabc03f3f8fabc03fa1ad8fabb13f8fa2ee8fabc03f3f8fabbf3f3f8fabae3f3f8faad03f8fabb33f3f | 将ア?召ト将タ??将タ?。ュ将ア?召譓ォタ??将ソ??将ョ??宵ミ?将ウ?? |
EUC-JP | 8fabb13f8fa2c48fabc03f3f8fabc03fa1ad8fabb13f8fa2ee8fabc03f3f8fabbf3f3f8fabae3f3f8faad03f8fabb33f3f | é?¿ì??ì?´é?®ì??í??ç??Ñ?ë?? |
UTF-8 | 8fabb13f8fa2c48fabc03f3f8fabc03fa1ad8fabb13f8fa2ee8fabc03f3f8fabbf3f3f8fabae3f3f8faad03f8fabb33f3f | ??????ď?????????????????????????????????????? |
UHC | 8fabb13f8fa2c48fabc03f3f8fabc03fa1ad8fabb13f8fa2ee8fabc03f3f8fabbf3f3f8fabae3f3f8faad03f8fabb33f3f | 룶괄룫휁ダ??룶웡∼룶괄룫牆ダ??룶엌?룶??룵仇룶끗? |