同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | 8fabb13f8fa2b48faba38fa2eb3f8fabc13f3f8fabae3f8fa2ed8fabc13f8fa2f08fa9c1a1f18fa2c38fa9c13f8fa2c2 | «±?¢´«£¢ë?«Á??«®?¢í«Á?¢ð©Á¡ñ¢Ã©Á?¢Â |
SJIS-WIN | 8fabb13f8fa2b48faba38fa2eb3f8fabc13f3f8fabae3f8fa2ed8fabc13f8fa2f08fa9c1a1f18fa2c38fa9c13f8fa2c2 | 将ア?召エ将」召?将チ??将ョ?召尞ォチ?召ゥチ。「テ娼チ?召ツ |
EUC-JP | 8fabb13f8fa2b48faba38fa2eb3f8fabc13f3f8fabae3f8fa2ed8fabc13f8fa2f08fa9c1a1f18fa2c38fa9c13f8fa2c2 | é?¯äº?ï??ç?©ï?¤æ¢¦æ?¡ |
UTF-8 | 8fabb13f8fa2b48faba38fa2eb3f8fabc13f3f8fabae3f8fa2ed8fabc13f8fa2f08fa9c1a1f18fa2c38fa9c13f8fa2c2 | ?????????????????????????폫??????????Ï?????? |
UHC | 8fabb13f8fa2b48faba38fa2eb3f8fabc13f3f8fabae3f8fa2ed8fabc13f8fa2f08fa9c1a1f18fa2c38fa9c13f8fa2c2 | 룶괄룫킃ィ룫熉룶절?룶?룫日チ?룫碇㈐∵룫횕㈐?룫 |