同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | 8fabb13f3f8fabae3f8fa2ee8fa9c13f8fa2ec8fabb23fa2f98fabb23f3f8fabc13f8fa2ee8fa9c13f3f8fa9c13f8fa2eb | «±??«®?¢î©Á?¢ì«²?¢ù«²??«Á?¢î©Á??©Á?¢ë |
SJIS-WIN | 8fabb13f3f8fabae3f8fa2ee8fa9c13f8fa2ec8fabb23fa2f98fabb23f3f8fabc13f8fa2ee8fa9c13f3f8fa9c13f8fa2eb | 将ア??将ョ?召譓ゥチ?召?ォイ?「ォイ??将チ?召譓ゥチ??娼チ?召 |
EUC-JP | 8fabb13f3f8fabae3f8fa2ee8fa9c13f8fa2ec8fabb23fa2f98fabb23f3f8fabc13f8fa2ee8fa9c13f3f8fa9c13f8fa2eb | é??ç?®æ?ªè?¶è??ï?®æ??æ?º |
UTF-8 | 8fabb13f3f8fabae3f8fa2ee8fa9c13f8fa2ec8fabb23fa2f98fabb23f3f8fabc13f8fa2ee8fa9c13f3f8fa9c13f8fa2eb | ???????????????쏫????????????????????????? |
UHC | 8fabb13f3f8fabae3f8fa2ee8fa9c13f8fa2ec8fabb23fa2f98fabb23f3f8fabc13f8fa2ee8fa9c13f3f8fa9c13f8fa2eb | 룶괄?룶?룫牆㈐?룫鷹ゲ??룶깰?룶절룫牆㈐??룴절룫 |