同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | 8fabb13f3f8fa9c13fa1eb8fabc13f3f8fabc13fa2f98fabb1a1af3f8fabc13f8fa2c28fabb13fa1af8fabb23f8fa2b1 | «±??©Á?¡ë«Á??«Á?¢ù«±¡¯?«Á?¢Â«±?¡¯«²?¢± |
SJIS-WIN | 8fabb13f3f8fa9c13fa1eb8fabc13f3f8fabc13fa2f98fabb1a1af3f8fabc13f8fa2c28fabb13fa1af8fabb23f8fa2b1 | 将ア??娼チ?。?ォチ??将チ?「ォア。ッ?将チ?召ツ将ア?。ッ将イ?召ア |
EUC-JP | 8fabb13f3f8fa9c13fa1eb8fabc13f3f8fabc13fa2f98fabb1a1af3f8fabc13f8fa2c28fabb13fa1af8fabb23f8fa2b1 | é??æ?°ï??ï?¶é¨?ï?¡é?¨è?¸ |
UTF-8 | 8fabb13f3f8fa9c13fa1eb8fabc13f3f8fabc13fa2f98fabb1a1af3f8fabc13f8fa2c28fabb13fa1af8fabb23f8fa2b1 | ??????????돫????????????????????????????????? |
UHC | 8fabb13f3f8fa9c13fa1eb8fabc13f3f8fabc13fa2f98fabb1a1af3f8fabc13f8fa2c28fabb13fa1af8fabb23f8fa2b1 | 룶괄?룴절〓룶절?룶절?룶괌?룶절룫혧ケ?’룶깰룫 |