同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | 8fabae8fa2ed8fa2ed8fabaa3f8fa2ec8fabb48faba23f8fabc1a1f83f8fabb3a2cc3f8fabb4a1ada1ad8faba98fa9b0 | «®¢í¢í«ª?¢ì«´«¢?«Á¡ø?«³¢Ì?«´¡¡«©©° |
SJIS-WIN | 8fabae8fa2ed8fa2ed8fabaa3f8fa2ec8fabb48faba23f8fabc1a1f83f8fabb3a2cc3f8fabb4a1ada1ad8faba98fa9b0 | 将ョ召尞「尞ォェ?召?ォエ将「?将チ。?将ウ「フ?将エ。ュ。ュ将ゥ娼ー |
EUC-JP | 8fabae8fa2ed8fa2ed8fabaa3f8fa2ec8fabb48faba23f8fabc1a1f83f8fabb3a2cc3f8fabb4a1ada1ad8faba98fa9b0 | ç©©ã?ªêà?ï§?ë¬?ê´´åÞ |
UTF-8 | 8fabae8fa2ed8fa2ed8fabaa3f8fa2ec8fabb48faba23f8fabc1a1f83f8fabb3a2cc3f8fabb4a1ada1ad8faba98fa9b0 | ?????폢폫????쏫?????????????????????????????? |
UHC | 8fabae8fa2ed8fa2ed8fabaa3f8fa2ec8fabb48faba23f8fabc1a1f83f8fabb3a2cc3f8fabb4a1ada1ad8faba98fa9b0 | 룶츕?룫日オ?룫鷹ゴ룶∨룶점濯룶끼邯룶뇟?춳ォ룴 |