同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | 8fabae8fa2b43f8fabb23f8fa2ec8fabae8fa2b43f8fabb23f8fa2ec8faba93f3f8fabae3f3f8faba93f3f8fabb23f3f | «®¢´?«²?¢ì«®¢´?«²?¢ì«©??«®??«©??«²?? |
SJIS-WIN | 8fabae8fa2b43f8fabb23f8fa2ec8fabae8fa2b43f8fabb23f8fa2ec8faba93f3f8fabae3f3f8faba93f3f8fabb23f3f | 将ョ召エ?将イ?召?ォョ召エ?将イ?召?ォゥ??将ョ??将ゥ??将イ?? |
EUC-JP | 8fabae8fa2b43f8fabb23f8fa2ec8fabae8fa2b43f8fabb23f8fa2ec8faba93f3f8fabae3f3f8faba93f3f8fabb23f3f | ç¯?è?ªç¯?è?ªå??ç??å??è?? |
UTF-8 | 8fabae8fa2b43f8fabb23f8fa2ec8fabae8fa2b43f8fabb23f8fa2ec8faba93f3f8fabae3f3f8faba93f3f8fabb23f3f | ?????????????쏫???????????쏫?????????????????? |
UHC | 8fabae8fa2b43f8fabb23f8fa2ec8fabae8fa2b43f8fabb23f8fa2ec8faba93f3f8fabae3f3f8faba93f3f8fabb23f3f | 룶츕¤?룶깰룫鷹ギ룫뇜룶깰룫鷹ォ??룶??룶⅝?룶깰? |