同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | 8fabae3fa2f98fabb33f8fa2ed8fabc03f3f8faba9a1f28fa2b48faad03f8fabbf3f3f8fabae8fa2b43f8fabb43f8fa2f0 | «®?¢ù«³?¢í«À??«©¡ò¢´ªÐ?«¿??«®¢´?«´?¢ð |
SJIS-WIN | 8fabae3fa2f98fabb33f8fa2ed8fabc03f3f8faba9a1f28fa2b48faad03f8fabbf3f3f8fabae8fa2b43f8fabb43f8fa2f0 | 将ョ?「ォウ?召尞ォタ??将ゥ。「エ宵ミ?将ソ??将ョ召エ?将エ?召 |
EUC-JP | 8fabae3fa2f98fabb33f8fa2ed8fabc03f3f8faba9a1f28fa2b48faad03f8fabbf3f3f8fabae8fa2b43f8fabb43f8fa2f0 | ç?¶ë?©ì??壯Ñ?í??ç¯?ê?¤ |
UTF-8 | 8fabae3fa2f98fabb33f8fa2ed8fabc03f3f8faba9a1f28fa2b48faad03f8fabbf3f3f8fabae8fa2b43f8fabb43f8fa2f0 | ????????????폫?????????????????????????????? |
UHC | 8fabae3fa2f98fabb33f8fa2ed8fabc03f3f8faba9a1f28fa2b48faad03f8fabbf3f3f8fabae8fa2b43f8fabb43f8fa2f0 | 룶??룶끗룫日ダ??룶æ卽¤룵仇룶엌?룶츕¤?룶뇜룫 |