同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
---|---|---|
ISO-8859-1 | 8fabae3f8fa2ee8fabb33f8fa2c28faba98fa2eea1eb8faba43f3f8fabae3f8fa2ee8fabb33f8fa2c28faba98fa2eea1eb | «®?¢î«³?¢Â«©¢î¡ë«¤??«®?¢î«³?¢Â«©¢î¡ë |
SJIS-WIN | 8fabae3f8fa2ee8fabb33f8fa2c28faba98fa2eea1eb8faba43f3f8fabae3f8fa2ee8fabb33f8fa2c28faba98fa2eea1eb | 将ョ?召譓ォウ?召ツ将ゥ召釭?ォ、??将ョ?召譓ォウ?召ツ将ゥ召釭 |
EUC-JP | 8fabae3f8fa2ee8fabb33f8fa2c28faba98fa2eea1eb8faba43f3f8fabae3f8fa2ee8fabb33f8fa2c28faba98fa2eea1eb | ç?®ë?¡å®°â??ç?®ë?¡å®° |
UTF-8 | 8fabae3f8fa2ee8fabb33f8fa2c28faba98fa2eea1eb8faba43f3f8fabae3f8fa2ee8fabb33f8fa2c28faba98fa2eea1eb | ???????????????돫??????????????????? |
UHC | 8fabae3f8fa2ee8fabb33f8fa2c28faba98fa2eea1eb8faba43f3f8fabae3f8fa2ee8fabb33f8fa2c28faba98fa2eea1eb | 룶?룫牆コ?룫혧ォ룫障悠イ??룶?룫牆コ?룫혧ォ룫障 |