同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | 8fabae3f8fa2ec8faba93f3f8fa9c13f3f8fabb28fa2eca1eb8fabb13f3f8fabaea2f93f8fabb23f8fa2c48fabb2a2f93f | «®?¢ì«©??©Á??«²¢ì¡ë«±??«®¢ù?«²?¢Ä«²¢ù? |
SJIS-WIN | 8fabae3f8fa2ec8faba93f3f8fa9c13f3f8fabb28fa2eca1eb8fabb13f3f8fabaea2f93f8fabb23f8fa2c48fabb2a2f93f | 将ョ?召?ォゥ??娼チ??将イ召??ォア??将ョ「?将イ?召ト将イ「? |
EUC-JP | 8fabae3f8fa2ec8faba93f3f8fa9c13f3f8fabb28fa2eca1eb8fabb13f3f8fabaea2f93f8fabb23f8fa2c48fabb2a2f93f | ç?ªå??æ??誰é??ç¶?è?¿è¶? |
UTF-8 | 8fabae3f8fa2ec8faba93f3f8fa9c13f3f8fabb28fa2eca1eb8fabb13f3f8fabaea2f93f8fabb23f8fa2c48fabb2a2f93f | ??????쏫??????????????돫???????????????ď????? |
UHC | 8fabae3f8fa2ec8faba93f3f8fa9c13f3f8fabb28fa2eca1eb8fabb13f3f8fabaea2f93f8fabb23f8fa2c48fabb2a2f93f | 룶?룫鷹ォ??룴절?룶쾹?〓룶괄?룶?瓣룶깰룫휁ゲ?? |