同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | 8fabae3f3f8fabc03f3f8fabc13f3f8faba98fa2ee3f8faad03f8fabc03f3f8fabb23f3f8fabb33f8fa2ee8fabc03fa1f8 | «®??«À??«Á??«©¢î?ªÐ?«À??«²??«³?¢î«À?¡ø |
SJIS-WIN | 8fabae3f3f8fabc03f3f8fabc13f3f8faba98fa2ee3f8faad03f8fabc03f3f8fabb23f3f8fabb33f8fa2ee8fabc03fa1f8 | 将ョ??将タ??将チ??将ゥ召?宵ミ?将タ??将イ??将ウ?召譓ォタ?。 |
EUC-JP | 8fabae3f3f8fabc03f3f8fabc13f3f8faba98fa2ee3f8faad03f8fabc03f3f8fabb23f3f8fabb33f8fa2ee8fabc03fa1f8 | ç??ì??ï??å®?Ñ?ì??è??ë?®ì?§ |
UTF-8 | 8fabae3f3f8fabc03f3f8fabc13f3f8faba98fa2ee3f8faad03f8fabc03f3f8fabb23f3f8fabb33f8fa2ee8fabc03fa1f8 | ?????????????????????????????????????????????? |
UHC | 8fabae3f3f8fabc03f3f8fabc13f3f8faba98fa2ee3f8faad03f8fabc03f3f8fabb23f3f8fabb33f8fa2ee8fabc03fa1f8 | 룶??룶웡?룶절?룶찋??룵仇룶웡?룶깰?룶끗룫牆ダ?⊂ |