同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | 8fabae3f3f8fabb3a2f93f8fabe28fa2f0a1f18fabaea1f83f8fabae3f8fa2ee8faba43f8fa2c28fabe23f3f8fabb23f | «®??«³¢ù?«â¢ð¡ñ«®¡ø?«®?¢î«¤?¢Â«â??«²? |
SJIS-WIN | 8fabae3f3f8fabb3a2f93f8fabe28fa2f0a1f18fabaea1f83f8fabae3f8fa2ee8faba43f8fa2c28fabe23f3f8fabb23f | 将ョ??将ウ「?将竢「ォョ。?将ョ?召譓ォ、?召ツ将??将イ? |
EUC-JP | 8fabae3f3f8fabb3a2f93f8fabe28fa2f0a1f18fabaea1f83f8fabae3f8fa2ee8faba43f8fa2c28fabe23f3f8fabb23f | ç??ë¶?ú¤¢ç§?ç?®â?¡ú??è? |
UTF-8 | 8fabae3f3f8fabb3a2f93f8fabe28fa2f0a1f18fabaea1f83f8fabae3f8fa2ee8faba43f8fa2c28fabe23f3f8fabb23f | ?????????????⏢?????????????????????? |
UHC | 8fabae3f3f8fabb3a2f93f8fabe28fa2f0a1f18fabaea1f83f8fabae3f8fa2ee8faba43f8fa2c28fabe23f3f8fabb23f | 룶??룶끼瓣룶殺?∵룶?濯룶?룫牆イ?룫혧モ??룶깰 |