同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
---|---|---|
ISO-8859-1 | 8fabae3f3f8fabb33f8fa2c48fabc03f3f8fabb28fa2ec3f8fabaa3f8fa2c38fabb43f3f8fabb23f3f8fabb28fa2ec3f | «®??«³?¢Ä«À??«²¢ì?«ª?¢Ã«´??«²??«²¢ì? |
SJIS-WIN | 8fabae3f3f8fabb33f8fa2c48fabc03f3f8fabb28fa2ec3f8fabaa3f8fa2c38fabb43f3f8fabb23f3f8fabb28fa2ec3f | 将ョ??将ウ?召ト将タ??将イ召?将ェ?召テ将エ??将イ??将イ召? |
EUC-JP | 8fabae3f3f8fabb33f8fa2c48fabc03f3f8fabb28fa2ec3f8fabaa3f8fa2c38fabb43f3f8fabb23f3f8fabb28fa2ec3f | ç??ë?¿ì??èª?ã?¦ê??è??èª? |
UTF-8 | 8fabae3f3f8fabb33f8fa2c48fabc03f3f8fabb28fa2ec3f8fabaa3f8fa2c38fabb43f3f8fabb23f3f8fabb28fa2ec3f | ???????????ď?????????????????Ï???????????????? |
UHC | 8fabae3f3f8fabb33f8fa2c48fabc03f3f8fabb28fa2ec3f8fabaa3f8fa2c38fabb43f3f8fabb23f3f8fabb28fa2ec3f | 룶??룶끗룫휁ダ??룶쾹??룶₃룫횕ゴ??룶깰?룶쾹?? |