同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | 8fabae3f3f8fabb33f3f8fabaa3f8fa2f08faba93f8fa2ec8fabaa3f3f8fabc13f3f8fabc1a1f83f8fabc03f8fa2ee | «®??«³??«ª?¢ð«©?¢ì«ª??«Á??«Á¡ø?«À?¢î |
SJIS-WIN | 8fabae3f3f8fabb33f3f8fabaa3f8fa2f08faba93f8fa2ec8fabaa3f3f8fabc13f3f8fabc1a1f83f8fabc03f8fa2ee | 将ョ??将ウ??将ェ?召ォゥ?召?ォェ??将チ??将チ。?将タ?召 |
EUC-JP | 8fabae3f3f8fabb33f3f8fabaa3f8fa2f08faba93f8fa2ec8fabaa3f3f8fabc13f3f8fabc1a1f83f8fabc03f8fa2ee | ç??ë??ã?¤å?ªã??ï??ï§?ì?® |
UTF-8 | 8fabae3f3f8fabb33f3f8fabaa3f8fa2f08faba93f8fa2ec8fabaa3f3f8fabc13f3f8fabc1a1f83f8fabc03f8fa2ee | ???????????????????????쏫????????????????????? |
UHC | 8fabae3f3f8fabb33f3f8fabaa3f8fa2f08faba93f8fa2ec8fabaa3f3f8fabc13f3f8fabc1a1f83f8fabc03f8fa2ee | 룶??룶끗?룶₃룫碇ォ?룫鷹オ??룶절?룶점濯룶웡룫 |