同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | 8fabae3f3f8fabb1a1ada1f28fabae3f3f8fabae3f3f8fabae3f3f8fabb1a1ada1f28fabae3f3f8fabae3f3f4d | «®??«±¡¡ò«®??«®??«®??«±¡¡ò«®??«®??M |
SJIS-WIN | 8fabae3f3f8fabb1a1ada1f28fabae3f3f8fabae3f3f8fabae3f3f8fabb1a1ada1f28fabae3f3f8fabae3f3f4d | 将ョ??将ア。ュ。ォョ??将ョ??将ョ??将ア。ュ。ォョ??将ョ??M |
EUC-JP | 8fabae3f3f8fabb1a1ada1f28fabae3f3f8fabae3f3f8fabae3f3f8fabb1a1ada1f28fabae3f3f8fabae3f3f4d | ç??é´£ç??ç??ç??é´£ç??ç??M |
UTF-8 | 8fabae3f3f8fabb1a1ada1f28fabae3f3f8fabae3f3f8fabae3f3f8fabb1a1ada1f28fabae3f3f8fabae3f3f4d | ????????????????????????????????????M |
UHC | 8fabae3f3f8fabb1a1ada1f28fabae3f3f8fabae3f3f8fabae3f3f8fabb1a1ada1f28fabae3f3f8fabae3f3f4d | 룶??룶괌?卽ギ??룶??룶??룶괌?卽ギ??룶??M |