同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | 8fabae3f3f8fabaa3f8fa2eb8fabc03f3f8fabc1a1f83f8fabc03f3f8fabaa3f3f8fabae3f3f8faad03f8fabc03f3f | «®??«ª?¢ë«À??«Á¡ø?«À??«ª??«®??ªÐ?«À?? |
SJIS-WIN | 8fabae3f3f8fabaa3f8fa2eb8fabc03f3f8fabc1a1f83f8fabc03f3f8fabaa3f3f8fabae3f3f8faad03f8fabc03f3f | 将ョ??将ェ?召?ォタ??将チ。?将タ??将ェ??将ョ??宵ミ?将タ?? |
EUC-JP | 8fabae3f3f8fabaa3f8fa2eb8fabc03f3f8fabc1a1f83f8fabc03f3f8fabaa3f3f8fabae3f3f8faad03f8fabc03f3f | ç??ã?ºì??ï§?ì??ã??ç??Ñ?ì?? |
UTF-8 | 8fabae3f3f8fabaa3f8fa2eb8fabc03f3f8fabc1a1f83f8fabc03f3f8fabaa3f3f8fabae3f3f8faad03f8fabc03f3f | ???????????돫????????????????????????????????? |
UHC | 8fabae3f3f8fabaa3f8fa2eb8fabc03f3f8fabc1a1f83f8fabc03f3f8fabaa3f3f8fabae3f3f8faad03f8fabc03f3f | 룶??룶₃룫悠ダ??룶점濯룶웡?룶₃?룶??룵仇룶웡? |