同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | 8fabae3f3f8fabaa3f3f8fabc03f8fa2ec8fabb1a1f28fa2ee8fabb43f3f8fabb33f3f8faba33f3f8fabb1a1f28fa2ee | «®??«ª??«À?¢ì«±¡ò¢î«´??«³??«£??«±¡ò¢î |
SJIS-WIN | 8fabae3f3f8fabaa3f3f8fabc03f8fa2ec8fabb1a1f28fa2ee8fabb43f3f8fabb33f3f8faba33f3f8fabb1a1f28fa2ee | 将ョ??将ェ??将タ?召?ォア。「譓ォエ??将ウ??将」??将ア。「 |
EUC-JP | 8fabae3f3f8fabaa3f3f8fabc03f8fa2ec8fabb1a1f28fa2ee8fabb43f3f8fabb33f3f8faba33f3f8fabb1a1f28fa2ee | ç??ã??ì?ªé£®ê??ë??ä??飮 |
UTF-8 | 8fabae3f3f8fabaa3f3f8fabc03f8fa2ec8fabb1a1f28fa2ee8fabb43f3f8fabb33f3f8faba33f3f8fabb1a1f28fa2ee | ????????????????쏫?????????????????????? |
UHC | 8fabae3f3f8fabaa3f3f8fabc03f8fa2ec8fabb1a1f28fa2ee8fabb43f3f8fabb33f3f8faba33f3f8fabb1a1f28fa2ee | 룶??룶₃?룶웡룫鷹ケ∫룫牆ゴ??룶끗?룶??룶괌卽? |