同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | 8fabae3f3f8faba93f3f8fa9c13f3f8fabb23f8fa2ec8fabae3f3f8faba93f3f8fabb23f8fa2ec8fabb13f8fa2c4 | «®??«©??©Á??«²?¢ì«®??«©??«²?¢ì«±?¢Ä |
SJIS-WIN | 8fabae3f3f8faba93f3f8fa9c13f3f8fabb23f8fa2ec8fabae3f3f8faba93f3f8fabb23f8fa2ec8fabb13f8fa2c4 | 将ョ??将ゥ??娼チ??将イ?召?ォョ??将ゥ??将イ?召?ォア?召ト |
EUC-JP | 8fabae3f3f8faba93f3f8fa9c13f3f8fabb23f8fa2ec8fabae3f3f8faba93f3f8fabb23f8fa2ec8fabb13f8fa2c4 | ç??å??æ??è?ªç??å??è?ªé?¿ |
UTF-8 | 8fabae3f3f8faba93f3f8fa9c13f3f8fabb23f8fa2ec8fabae3f3f8faba93f3f8fabb23f8fa2ec8fabb13f8fa2c4 | ?????????????????????쏫??????????????쏫????? |
UHC | 8fabae3f3f8faba93f3f8fa9c13f3f8fabb23f8fa2ec8fabae3f3f8faba93f3f8fabb23f8fa2ec8fabb13f8fa2c4 | 룶??룶⅝?룴절?룶깰룫鷹ギ??룶⅝?룶깰룫鷹ケ?룫 |