同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | 8faba93fa1ad8fabb1a1ad3f8fabc13f3f8fabb23f3f8fa9c18fa2b13f8fabb1a1ad3f8fabb23f3f8fabaea1ad3f | «©?¡«±¡?«Á??«²??©Á¢±?«±¡?«²??«®¡? |
SJIS-WIN | 8faba93fa1ad8fabb1a1ad3f8fabc13f3f8fabb23f3f8fa9c18fa2b13f8fabb1a1ad3f8fabb23f3f8fabaea1ad3f | 将ゥ?。ュ将ア。ュ?将チ??将イ??娼チ召ア?将ア。ュ?将イ??将ョ。ュ? |
EUC-JP | 8faba93fa1ad8fabb1a1ad3f8fabc13f3f8fabb23f3f8fa9c18fa2b13f8fabb1a1ad3f8fabb23f3f8fabaea1ad3f | å?´é´?ï??è??æ¸?é´?è??ç´? |
UTF-8 | 8faba93fa1ad8fabb1a1ad3f8fabc13f3f8fabb23f3f8fa9c18fa2b13f8fabb1a1ad3f8fabb23f3f8fabaea1ad3f | ?????????????????????????????????????????????? |
UHC | 8faba93fa1ad8fabb1a1ad3f8fabc13f3f8fabb23f3f8fa9c18fa2b13f8fabb1a1ad3f8fabb23f3f8fabaea1ad3f | 룶⅝∼룶괌?룶절?룶깰?룴햶∮?룶괌?룶깰?룶?? |