同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | 8faba93f8fa2ec8fa9c13f3f8fabaea2f93f8fabb2a1eb3f8fa9c13f3f8fabb2a1f13f8fabb23fa1eb8fa9c1a1f2 | «©?¢ì©Á??«®¢ù?«²¡ë?©Á??«²¡ñ?«²?¡ë©Á¡ò |
SJIS-WIN | 8faba93f8fa2ec8fa9c13f3f8fabaea2f93f8fabb2a1eb3f8fa9c13f3f8fabb2a1f13f8fabb23fa1eb8fa9c1a1f2 | 将ゥ?召?ゥチ??将ョ「?将イ。?娼チ??将イ。?将イ?。?ゥチ。 |
EUC-JP | 8faba93f8fa2ec8fa9c13f3f8fabaea2f93f8fabb2a1eb3f8fa9c13f3f8fabb2a1f13f8fabb23fa1eb8fa9c1a1f2 | å?ªæ??ç¶?è°?æ??è¢?è?°æ£ |
UTF-8 | 8faba93f8fa2ec8fa9c13f3f8fabaea2f93f8fabb2a1eb3f8fa9c13f3f8fabb2a1f13f8fabb23fa1eb8fa9c1a1f2 | ??????쏩???????????????????????????????돩??? |
UHC | 8faba93f8fa2ec8fa9c13f3f8fabaea2f93f8fabb2a1eb3f8fa9c13f3f8fabb2a1f13f8fabb23fa1eb8fa9c1a1f2 | 룶⅝룫鷹㈐??룶?瓣룶깹熉룴절?룶깹鋌룶깰〓룴점 |