同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | 8faba93f8fa2ec8fa9c13f3f8faba9a1eb3f8fabb23fa1de8fa9c13f3f8fa9c13f3f8fabb23f8fa2c48faba93f3f | «©?¢ì©Á??«©¡ë?«²?¡Þ©Á??©Á??«²?¢Ä«©?? |
SJIS-WIN | 8faba93f8fa2ec8fa9c13f3f8faba9a1eb3f8fabb23fa1de8fa9c13f3f8fa9c13f3f8fabb23f8fa2c48faba93f3f | 将ゥ?召?ゥチ??将ゥ。?将イ?。゙娼チ??娼チ??将イ?召ト将ゥ?? |
EUC-JP | 8faba93f8fa2ec8fa9c13f3f8faba9a1eb3f8fabb23fa1de8fa9c13f3f8fa9c13f3f8fabb23f8fa2c48faba93f3f | å?ªæ??å°?è?±æ??æ??è?¿å?? |
UTF-8 | 8faba93f8fa2ec8fa9c13f3f8faba9a1eb3f8fabb23fa1de8fa9c13f3f8fa9c13f3f8fabb23f8fa2c48faba93f3f | ??????쏩??????????????ޏ???????????????ď???? |
UHC | 8faba93f8fa2ec8fa9c13f3f8faba9a1eb3f8fabb23fa1de8fa9c13f3f8fa9c13f3f8fabb23f8fa2c48faba93f3f | 룶⅝룫鷹㈐??룶æ熉룶깰◇룴절?룴절?룶깰룫휁ォ?? |