同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | 8faba93f3f8fabc13f8fa2c38fabc13f3f8fabae8fa2f08fa2eb8faba93f3f8fabc13f8fa2f08fabc13f3f8fabb23f3f69 | «©??«Á?¢Ã«Á??«®¢ð¢ë«©??«Á?¢ð«Á??«²??i |
SJIS-WIN | 8faba93f3f8fabc13f8fa2c38fabc13f3f8fabae8fa2f08fa2eb8faba93f3f8fabc13f8fa2f08fabc13f3f8fabb23f3f69 | 将ゥ??将チ?召テ将チ??将ョ召「?ォゥ??将チ?召ォチ??将イ??i |
EUC-JP | 8faba93f3f8fabc13f8fa2c38fabc13f3f8fabae8fa2f08fa2eb8faba93f3f8fabc13f8fa2f08fabc13f3f8fabb23f3f69 | å??ï?¦ï??示å??ï?¤ï??è??i |
UTF-8 | 8faba93f3f8fabc13f8fa2c38fabc13f3f8fabae8fa2f08fa2eb8faba93f3f8fabc13f8fa2f08fabc13f3f8fabb23f3f69 | ???????????Ï????????????돫????????????????????i |
UHC | 8faba93f3f8fabc13f8fa2c38fabc13f3f8fabae8fa2f08fa2eb8faba93f3f8fabc13f8fa2f08fabc13f3f8fabb23f3f69 | 룶⅝?룶절룫횕チ??룶츕?룫悠ォ??룶절룫碇チ??룶깰?i |