同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | 8faba93f3f8fabb23f8fa2ec8fabae8fa2b43f8fabc13fa1eb8fabc13f3f8faba98fa2ee8fa2f08faba93f3f8fabb23f3f | «©??«²?¢ì«®¢´?«Á?¡ë«Á??«©¢î¢ð«©??«²?? |
SJIS-WIN | 8faba93f3f8fabb23f8fa2ec8fabae8fa2b43f8fabc13fa1eb8fabc13f3f8faba98fa2ee8fa2f08faba93f3f8fabb23f3f | 将ゥ??将イ?召?ォョ召エ?将チ?。?ォチ??将ゥ召譓「ォゥ??将イ?? |
EUC-JP | 8faba93f3f8fabb23f8fa2ec8fabae8fa2b43f8fabc13fa1eb8fabc13f3f8faba98fa2ee8fa2f08faba93f3f8fabb23f3f | å??è?ªç¯?ï?°ï??室å??è?? |
UTF-8 | 8faba93f3f8fabb23f8fa2ec8fabae8fa2b43f8fabc13fa1eb8fabc13f3f8faba98fa2ee8fa2f08faba93f3f8fabb23f3f | ???????????쏫??????????돫??????????????????? |
UHC | 8faba93f3f8fabb23f8fa2ec8fabae8fa2b43f8fabc13fa1eb8fabc13f3f8faba98fa2ee8fa2f08faba93f3f8fabb23f3f | 룶⅝?룶깰룫鷹ギ룫뇜룶절〓룶절?룶찋?룫碇ォ??룶깰? |