同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | 8faba93f3f8fabb23f3f8fabae8fa2b43f8fabb23f3f8faba93f3f8fabae8fa2f08fa2eb8faba93f3f8fabb23f8fa2ec | «©??«²??«®¢´?«²??«©??«®¢ð¢ë«©??«²?¢ì |
SJIS-WIN | 8faba93f3f8fabb23f3f8fabae8fa2b43f8fabb23f3f8faba93f3f8fabae8fa2f08fa2eb8faba93f3f8fabb23f8fa2ec | 将ゥ??将イ??将ョ召エ?将イ??将ゥ??将ョ召「?ォゥ??将イ?召 |
EUC-JP | 8faba93f3f8fabb23f3f8fabae8fa2b43f8fabb23f3f8faba93f3f8fabae8fa2f08fa2eb8faba93f3f8fabb23f8fa2ec | å??è??ç¯?è??å??示å??è?ª |
UTF-8 | 8faba93f3f8fabb23f3f8fabae8fa2b43f8fabb23f3f8faba93f3f8fabae8fa2f08fa2eb8faba93f3f8fabb23f8fa2ec | ???????????????????????????????????돫?????????? |
UHC | 8faba93f3f8fabb23f3f8fabae8fa2b43f8fabb23f3f8faba93f3f8fabae8fa2f08fa2eb8faba93f3f8fabb23f8fa2ec | 룶⅝?룶깰?룶츕¤?룶깰?룶⅝?룶츕?룫悠ォ??룶깰룫 |