同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
---|---|---|
ISO-8859-1 | 8faba93f3f8fabb1a1ad3f8faba93f3f8fabb23f8fa2ec8fabae8fa2b43f8faba98fa2ee8fa2f08faba93f3f8fabb23f3f | «©??«±¡?«©??«²?¢ì«®¢´?«©¢î¢ð«©??«²?? |
SJIS-WIN | 8faba93f3f8fabb1a1ad3f8faba93f3f8fabb23f8fa2ec8fabae8fa2b43f8faba98fa2ee8fa2f08faba93f3f8fabb23f3f | 将ゥ??将ア。ュ?将ゥ??将イ?召?ォョ召エ?将ゥ召譓「ォゥ??将イ?? |
EUC-JP | 8faba93f3f8fabb1a1ad3f8faba93f3f8fabb23f8fa2ec8fabae8fa2b43f8faba98fa2ee8fa2f08faba93f3f8fabb23f3f | å??é´?å??è?ªç¯?室å??è?? |
UTF-8 | 8faba93f3f8fabb1a1ad3f8faba93f3f8fabb23f8fa2ec8fabae8fa2b43f8faba98fa2ee8fa2f08faba93f3f8fabb23f3f | ??????????????????????쏫????????????????????? |
UHC | 8faba93f3f8fabb1a1ad3f8faba93f3f8fabb23f8fa2ec8fabae8fa2b43f8faba98fa2ee8fa2f08faba93f3f8fabb23f3f | 룶⅝?룶괌?룶⅝?룶깰룫鷹ギ룫뇜룶찋?룫碇ォ??룶깰? |