同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | 8faba93f3f8faba33f3f8fabb23f8fa2c48fa9c13f3f8fabae3f8fa2ec8fabb1a1de3f8fabb23f8fa2c48fa9c13f3f | «©??«£??«²?¢Ä©Á??«®?¢ì«±¡Þ?«²?¢Ä©Á?? |
SJIS-WIN | 8faba93f3f8faba33f3f8fabb23f8fa2c48fa9c13f3f8fabae3f8fa2ec8fabb1a1de3f8fabb23f8fa2c48fa9c13f3f | 将ゥ??将」??将イ?召ト娼チ??将ョ?召?ォア。゙?将イ?召ト娼チ?? |
EUC-JP | 8faba93f3f8faba33f3f8fabb23f8fa2c48fa9c13f3f8fabae3f8fa2ec8fabb1a1de3f8fabb23f8fa2c48fa9c13f3f | å??ä??è?¿æ??ç?ªé±?è?¿æ?? |
UTF-8 | 8faba93f3f8faba33f3f8fabb23f8fa2c48fa9c13f3f8fabae3f8fa2ec8fabb1a1de3f8fabb23f8fa2c48fa9c13f3f | ????????????????ď??????????쏫??????????ď???? |
UHC | 8faba93f3f8faba33f3f8fabb23f8fa2c48fa9c13f3f8fabae3f8fa2ec8fabb1a1de3f8fabb23f8fa2c48fa9c13f3f | 룶⅝?룶??룶깰룫휁㈐??룶?룫鷹ケ◇?룶깰룫휁㈐?? |