同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | 8faad2eda9b0a1df8fabe1edabd28fa9b0a1deedabe25c8faad2eda9b0a1df8fabe1edabd28fa9b0a1deedabe26f4d | ªÒí©°¡ß«áí«Ò©°¡Þí«â\ªÒí©°¡ß«áí«Ò©°¡Þí«âoM |
SJIS-WIN | 8faad2eda9b0a1df8fabe1edabd28fa9b0a1deedabe25c8faad2eda9b0a1df8fabe1edabd28fa9b0a1deedabe26f4d | 宵メ愰ー。゚将硼ォメ娼ー。゙戓秉宵メ愰ー。゚将硼ォメ娼ー。゙戓穉M |
EUC-JP | 8faad2eda9b0a1df8fabe1edabd28fa9b0a1deedabe25c8faad2eda9b0a1df8fabe1edabd28fa9b0a1deedabe26f4d | Ò踪亜??蹕??±蹕?Ò踪亜??蹕??±蹕?M |
UTF-8 | 8faad2eda9b0a1df8fabe1edabd28fa9b0a1deedabe25c8faad2eda9b0a1df8fabe1edabd28fa9b0a1deedabe26f4d | ???????ߏ????ҏ???????\???????ߏ????ҏ???????oM |
UHC | 8faad2eda9b0a1df8fabe1edabd28fa9b0a1deedabe25c8faad2eda9b0a1df8fabe1edabd28fa9b0a1deedabe26f4d | 룵訥ʼn◆룶殺ヒ룴가莎モ\룵訥ʼn◆룶殺ヒ룴가莎モoM |