同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | 8fa9c38fabe48faaa48fabd03f3f3f8fa2ec8fa9c38fa2b43f8fabd03f3f3fa1f88fabe58faab43f8fabd03f3f3fa2cc4d | ©Ã«äª¤«Ð???¢ì©Ã¢´?«Ð???¡ø«åª´?«Ð???¢ÌM |
SJIS-WIN | 8fa9c38fabe48faaa48fabd03f3f3f8fa2ec8fa9c38fa2b43f8fabd03f3f3fa1f88fabe58faab43f8fabd03f3f3fa2cc4d | 娼テ将苡ェ、将ミ???召?ゥテ召エ?将ミ???。ォ蜿ェエ?将ミ???「フM |
EUC-JP | 8fa9c38fabe48faaa48fabd03f3f3f8fa2ec8fa9c38fa2b43f8fabd03f3f3fa1f88fabe58faab43f8fabd03f3f3fa2cc4d | ðüÂñ???ªð¯?ñ???§ûÊ?ñ???¬M |
UTF-8 | 8fa9c38fabe48faaa48fabd03f3f3f8fa2ec8fa9c38fa2b43f8fabd03f3f3fa1f88fabe58faab43f8fabd03f3f3fa2cc4d | ??Ï?䏪?????????쏩Ï?????????????只??????????M |
UHC | 8fa9c38fabe48faaa48fabd03f3f3f8fa2ec8fa9c38fa2b43f8fabd03f3f3fa1f88fabe58faab43f8fabd03f3f3fa2cc4d | 룴횕ヤ룵쨵バ???룫鷹㈒룫뇜룶仇??⊂룶厓ご?룶仇??▩M |