同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | 8fa9c38fabb13f8fabd03f3f8fa2eb8fabd03f3f3f8fa2eb8fabd08fabb13f8fabd03f3f8fa2eb8fabd03f3f3f8fa2eb4d | ©Ã«±?«Ð??¢ë«Ð???¢ë«Ð«±?«Ð??¢ë«Ð???¢ëM |
SJIS-WIN | 8fa9c38fabb13f8fabd03f3f8fa2eb8fabd03f3f3f8fa2eb8fabd08fabb13f8fabd03f3f8fa2eb8fabd03f3f3f8fa2eb4d | 娼テ将ア?将ミ??召?ォミ???召?ォミ将ア?将ミ??召?ォミ???召? |
EUC-JP | 8fa9c38fabb13f8fabd03f3f8fa2eb8fabd03f3f3f8fa2eb8fabd08fabb13f8fabd03f3f8fa2eb8fabd03f3f3f8fa2eb4d | ðé?ñ??ºñ???ºñé?ñ??ºñ???ºM |
UTF-8 | 8fa9c38fabb13f8fabd03f3f8fa2eb8fabd03f3f3f8fa2eb8fabd08fabb13f8fabd03f3f8fa2eb8fabd03f3f3f8fa2eb4d | ??Ï??????????돫??????돫Џ??????????돫???????M |
UHC | 8fa9c38fabb13f8fabd03f3f8fa2eb8fabd03f3f3f8fa2eb8fabd08fabb13f8fabd03f3f8fa2eb8fabd03f3f3f8fa2eb4d | 룴횕ケ?룶仇?룫悠バ???룫悠バ룶괄룶仇?룫悠バ???룫原 |