同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | 8fa9c38fa2eb8faae48fabd03f3f3f8fa2eb8fa9c3a1ad3f8fabb23f8fa2b48faab28fabb33fa2cc3fa1f88fabd0a1e0 | ©Ã¢ëªä«Ð???¢ë©Ã¡?«²?¢´ª²«³?¢Ì?¡ø«Ð¡à |
SJIS-WIN | 8fa9c38fa2eb8faae48fabd03f3f3f8fa2eb8fa9c3a1ad3f8fabb23f8fa2b48faab28fabb33fa2cc3fa1f88fabd0a1e0 | 娼テ召?ェ苡ォミ???召?ゥテ。ュ?将イ?召エ宵イ将ウ?「フ?。ォミ。 |
EUC-JP | 8fa9c38fa2eb8faae48fabd03f3f3f8fa2eb8fa9c3a1ad3f8fabb23f8fa2b48faab28fabb33fa2cc3fa1f88fabd0a1e0 | ðºÜñ???ºð´?è?¯Èë?¬?§ñ÷ |
UTF-8 | 8fa9c38fa2eb8faae48fabd03f3f3f8fa2eb8fa9c3a1ad3f8fabb23f8fa2b48faab28fabb33fa2cc3fa1f88fabd0a1e0 | ??Ï?돪䏫??????돩á???????????????????????С? |
UHC | 8fa9c38fa2eb8faae48fabd03f3f3f8fa2eb8fa9c3a1ad3f8fabb23f8fa2b48faab28fabb33fa2cc3fa1f88fabd0a1e0 | 룴횕?룵臣バ???룫悠㈒∼?룶깰룫킃げ룶끗▩?⊂룶鬼 |