同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
---|---|---|
ISO-8859-1 | 8fa9c13f8fa2c48fabae3f8fa2ee8fabae3f3f8fabb1a1ad3f8fabb23f3f8fa9c13f8fa2c48fabb23f8fa2b14d | ©Á?¢Ä«®?¢î«®??«±¡?«²??©Á?¢Ä«²?¢±M |
SJIS-WIN | 8fa9c13f8fa2c48fabae3f8fa2ee8fabae3f3f8fabb1a1ad3f8fabb23f3f8fa9c13f8fa2c48fabb23f8fa2b14d | 娼チ?召ト将ョ?召譓ォョ??将ア。ュ?将イ??娼チ?召ト将イ?召アM |
EUC-JP | 8fa9c13f8fa2c48fabae3f8fa2ee8fabae3f3f8fabb1a1ad3f8fabb23f3f8fa9c13f8fa2c48fabb23f8fa2b14d | æ?¿ç?®ç??é´?è??æ?¿è?¸M |
UTF-8 | 8fa9c13f8fa2c48fabae3f8fa2ee8fabae3f3f8fabb1a1ad3f8fabb23f3f8fa9c13f8fa2c48fabb23f8fa2b14d | ??????ď?????????????????????????ď??????M |
UHC | 8fa9c13f8fa2c48fabae3f8fa2ee8fabae3f3f8fabb1a1ad3f8fabb23f3f8fa9c13f8fa2c48fabb23f8fa2b14d | 룴절룫휁ギ?룫牆ギ??룶괌?룶깰?룴절룫휁ゲ?룫켒 |